En ésta Demo se desglosa el pipeline seguido para la elaboración de una escena en la cual se representa un caballo mecánico futurista, ensamblado por un genio de familia humilde que trabaja en un viejo establo.
En el, se explica cada uno de los procesos en el orden seguido, desde el modelado con bajo numero de polígonos, hasta la postproducción con nuke.
Mecha Horse
2016
VFX
Octubre 2016
En éste video podemos observar cuatro planos en los cuales se pueden apreciar distintos efectos visuales.
1 Desaparición de monumento en la Plaza España.
2 Gran Vía postapocalíptica.
3 Morphing de hombre lobo y vampiro en un entorno 3D generado con una imagen 2D.
4 Integración 3D-2D.
Además, se observan los diversos procesos que llevan a su realización, entre ellos, estabilización de cámara, tracking, rotoscopia, clonado, murphing, volumétricas, composición por capas, entre otros.
El programa utilizado es The Foundri Nuke y los elementos 3D fueron elaborados en Autodesk Maya.